【MHF-GからMHF-Zへ】2016年11月9日大型アップデート!公開情報まとめ
8月28日(日)の18時より始まった「9周年記念ニコニコ生放送」

今回は以前から発表されていた武器の新スタイルや
次の大型アップデートについての情報が公開されました~!
放送を観ることができなかったという方はタイムシフトにて視聴することができるので
モンスターハンター フロンティアG 9周年記念生放送!
ぜひ上記のページからご覧ください。
また、放送終了後から公式ホームページでも情報が公開されたMHF-Z
『モンスターハンター フロンティアZ』2016年11月9日開幕!
MHF-Zプレビューサイトでは生放送で公開された情報も掲載されているので
そちらもぜひチェックしてみてください。
今回はこれらの公開情報をまとめてみました。
気になる方は上記のサイトと合わせて見てみてください~。
いいゾ~これー!!
と思わず言ってしまいそうな動画でした。
改めまして、MHF-Gは次の大型アップデートでMHF-Zへと変わります。

アップデート予定日は11月9日、
あと約2ヶ月と割とすぐなんですね~。

一体Zになると何が変わるのか。

極みを目指して。
と言ってもわからないので具体的には?

以前から発表されていた新たなスタイルは極ノ型(ゴクノカタ)というみたいです。
モンスターにも新たな種が実装、その名も辿異種。
特異個体のように既存のモンスターが極まるようです。
そして歌姫狩衛戦も極まってパワーアップするとのこと。

まずは極ノ型から見ていきましょう。

最初は双剣の極ノ型。

こちらを見てもらえるとわかると思いますがめっちゃ走っております。
極ノ型では全ての武器種で抜刀ダッシュが行えるようになっているそうです!
双剣はとても爽快感があってカッコイイですね~!
続きましてハンマーの極ノ型。

ハンマーは抜刀ダッシュ中に溜めることも可能となっています!
さらに新たな溜め5が追加され、2連スタンプを叩き込めるようです。
お次はランスの極ノ型。

ランスは新たにガードストックゲージというものが追加されていました。
こちらのゲージはガードをすることで貯まっていき武器を仕舞うことなく効果が発動させられるそうです。

効果は回復であったり強走効果であったり様々な様子。
抜刀ダッシュも結構速いですね~。
ランスの印象が変わりそう。
今度はヘビィボウガンの極ノ型です。

ズザーーーーー!!!
廃熱噴射と似ています。
あれは型ではなく武器に依存するものでしたがこれはそうではないみたい。
ロマン砲なのか超性能なのかは実装されてみないとわからないですがこれは使ってみたいです。
ロマン(?)続きで次はガンランスの極ノ型。

今までの爆竜轟砲よりもさらに上位の攻撃が追加されました。
見た目どおり広範囲高威力になっているそうです。
従来より溜め時間もさらに長くなっているので
使い所の見極めも重要になってきますね。
極ノ型だけに!
次はみんな大好き太刀の極ノ型です。

!?
ものすごい速度でかなりの距離を前進してますが!
ガード→無敵時間を持った移動→攻撃という流れらしいです。
かっこよす。
太刀もガードできるようになったのか~。

極ノ型は今までの型の上位スタイルのようです。
ここで極ノ型の紹介は終わり。
残りの武器種は今後のアップデート情報で公開していくそうです。
笛も見たかったですね~、待ち遠しいです。
次はモンスター側が極まる話。

辿異種(テンイシュ)が新たに実装されます。

次のアップデートで実装されるのは8体みたいですね。
今回はその中の一部をご紹介。

これはエスピナスの辿異種ですね。
角が大きく変化しています。
辿異種はそれぞれのモンスターの特徴的な部位が大きく発達し
発達部位といった部位を持っているそうです。
発達した部位から繰り出される強烈な攻撃をかわしながら
発達部位を破壊することで希少素材が手に入るようです。
希少素材の確率はそこまで酷いものではないそうで
破壊することが難しく歯ごたえのある狩りになるみたいです。

こちらはリオレウスの辿異種。
リオレウスの場合は翼が発達して炎を纏っています。
この翼から繰り出される攻撃を上手く避けて部位破壊をできれば素材が手に入るってことですね。

こちらはダイミョウザザミの辿異種。
爪が発達しています。
つ よ そ う 。
どうなってんだこれ。

こちらはヒプノックの辿異種。
クチバシが発達して大きなシャボン玉を出せるようになったみたいです。
キョエーー!

!?
これ大丈夫なんですか!?
色々まずいのでは!
ギギネブラみたいなことになってますがフルフルの辿異種です。
モンスターの紹介はここで終わり。

次はこれらを狩ることで作成できる武具の話です。

これはエスピの辿異種素材から作成できる防具っぽいですね。

こっちはリオレウスの防具。
辿異防具のデザインはそのモンスターの特徴的な発達した部位が基調になっているようです。

世紀末かな?
ダイミョウザザミの防具だそうです。

次は辿異武器のお話。



こちらも辿異種の発達した部位を基調としたデザインになっているみたいです。

そして気になる発動スキル。

辿異スキルには今までのスキルを強化する効果や
スキル発動数の上限を拡張する効果があるそうです。
スキル枠上限開放キター!!

辿異武器・防具で辿異スキルを発動させる毎にスキル枠が1個ずつ増えていくみたいです。
辿異スキルはスキル枠を取らないそうなので遷悠防具みたいな感じなのですかね。
武器にもスキルがあるようなので防具5部位と武器を合わせて最大6スキル枠の拡張になるのかな?
また、既存のスキルも強化されるとのこと。
どこまで強くなるんだハンター。

続きまして歌姫狩衛戦の話。

歌姫様ずいぶんとミニスカートになっちゃってますが。

猟団で挑めとのことで絆で力を合わせて立ち向かうコンテンツみたいですね。
ぼっち猟団の私はどうなってしまうのか。

開発中の画面を公開。
モンスターとハンターがせめぎ合っているところかな?
猟団迎撃戦においてどこまでモンスターを撃退したかをビジュアル化したものだそうです。

猟団迎撃戦でがんばる(?)とこちらの特別猟団部屋に入れるようになるらしいです。
真ん中には歌姫も居ます。
この部屋で受けられる特殊な歌効果や猟団効果もあるそうです。

この他にもZでは様々な要素が実装されるみたいです!

なんと外装の変更が行えるようになるそうです!
スキルはバッチリなのにチグハグな見た目になっちゃうから使いたく無いな~。
と、思っていた装備でもこの機能が実装されたら気にせず使えるようになりますね。
ロビー装備でクエストに行けるようなものなのかな?
良い見た目で組みつつスキルも充実させるっていうのを組む楽しみもモンハンにはあったので
それが無くなるのはちょっと悲しいですが。
今後はブログでもシミュだけで見た目画像を載せる必要がなくなってきちゃうかもしれないですね~。

11月22日(火)からPS4でもMHF-Zがプレイできるようになります。
既にPS3やVitaでプレイしている方は同じアカウントで遊べるようです。

そして同日には新モンスターも狩猟解禁とのこと。
極ノ型や辿異種だけでなく新モンスターもちゃんと居ますよ!

PS4のテストは10月19日(水)から開催されるそうです。
PS4をお持ちの方は参加してみてはいかがでしょうか~。

大型アップデート恒例のパッケももちろん出ます。

このパッケ装備は強化すると辿異武具になり、武器防具全て装備するとスキル枠が6枠開放されるそうです。
外装変更用アイテム・・・?どういうことなの・・・?

こっちはPS4専用パッケージです。
PS4で始める方に最適なものらしいです。

まずは11月9日(水)にZ大型アップデートが。
そして11月22日(火)にはPS4がプレイ開始となり新モンスターが狩猟解禁となります。

新たなフィールド

メゼポルタ広場も新しく

ガイド娘達も、・・・ずいぶん変わりましたね。

新スタイルや

新要素、
今回の情報は個人的にワクワクすることがたくさんありました。

解決していないままになっている問題もまだまだありますが
今後少しずつでも良い方向に進んでいけるよう願っています。

今回は以前から発表されていた武器の新スタイルや
次の大型アップデートについての情報が公開されました~!
放送を観ることができなかったという方はタイムシフトにて視聴することができるので
モンスターハンター フロンティアG 9周年記念生放送!
ぜひ上記のページからご覧ください。
また、放送終了後から公式ホームページでも情報が公開されたMHF-Z
『モンスターハンター フロンティアZ』2016年11月9日開幕!
MHF-Zプレビューサイトでは生放送で公開された情報も掲載されているので
そちらもぜひチェックしてみてください。
今回はこれらの公開情報をまとめてみました。
気になる方は上記のサイトと合わせて見てみてください~。
いいゾ~これー!!
と思わず言ってしまいそうな動画でした。
改めまして、MHF-Gは次の大型アップデートでMHF-Zへと変わります。

アップデート予定日は11月9日、
あと約2ヶ月と割とすぐなんですね~。

一体Zになると何が変わるのか。

極みを目指して。
と言ってもわからないので具体的には?

以前から発表されていた新たなスタイルは極ノ型(ゴクノカタ)というみたいです。
モンスターにも新たな種が実装、その名も辿異種。
特異個体のように既存のモンスターが極まるようです。
そして歌姫狩衛戦も極まってパワーアップするとのこと。

まずは極ノ型から見ていきましょう。

最初は双剣の極ノ型。

こちらを見てもらえるとわかると思いますがめっちゃ走っております。
極ノ型では全ての武器種で抜刀ダッシュが行えるようになっているそうです!
双剣はとても爽快感があってカッコイイですね~!
続きましてハンマーの極ノ型。

ハンマーは抜刀ダッシュ中に溜めることも可能となっています!
さらに新たな溜め5が追加され、2連スタンプを叩き込めるようです。
お次はランスの極ノ型。

ランスは新たにガードストックゲージというものが追加されていました。
こちらのゲージはガードをすることで貯まっていき武器を仕舞うことなく効果が発動させられるそうです。

効果は回復であったり強走効果であったり様々な様子。
抜刀ダッシュも結構速いですね~。
ランスの印象が変わりそう。
今度はヘビィボウガンの極ノ型です。

ズザーーーーー!!!
廃熱噴射と似ています。
あれは型ではなく武器に依存するものでしたがこれはそうではないみたい。
ロマン砲なのか超性能なのかは実装されてみないとわからないですがこれは使ってみたいです。
ロマン(?)続きで次はガンランスの極ノ型。

今までの爆竜轟砲よりもさらに上位の攻撃が追加されました。
見た目どおり広範囲高威力になっているそうです。
従来より溜め時間もさらに長くなっているので
使い所の見極めも重要になってきますね。
極ノ型だけに!
次はみんな大好き太刀の極ノ型です。

!?
ものすごい速度でかなりの距離を前進してますが!
ガード→無敵時間を持った移動→攻撃という流れらしいです。
かっこよす。
太刀もガードできるようになったのか~。

極ノ型は今までの型の上位スタイルのようです。
ここで極ノ型の紹介は終わり。
残りの武器種は今後のアップデート情報で公開していくそうです。
笛も見たかったですね~、待ち遠しいです。
次はモンスター側が極まる話。

辿異種(テンイシュ)が新たに実装されます。

次のアップデートで実装されるのは8体みたいですね。
今回はその中の一部をご紹介。

これはエスピナスの辿異種ですね。
角が大きく変化しています。
辿異種はそれぞれのモンスターの特徴的な部位が大きく発達し
発達部位といった部位を持っているそうです。
発達した部位から繰り出される強烈な攻撃をかわしながら
発達部位を破壊することで希少素材が手に入るようです。
希少素材の確率はそこまで酷いものではないそうで
破壊することが難しく歯ごたえのある狩りになるみたいです。

こちらはリオレウスの辿異種。
リオレウスの場合は翼が発達して炎を纏っています。
この翼から繰り出される攻撃を上手く避けて部位破壊をできれば素材が手に入るってことですね。

こちらはダイミョウザザミの辿異種。
爪が発達しています。
つ よ そ う 。
どうなってんだこれ。

こちらはヒプノックの辿異種。
クチバシが発達して大きなシャボン玉を出せるようになったみたいです。
キョエーー!

!?
これ大丈夫なんですか!?
色々まずいのでは!
ギギネブラみたいなことになってますがフルフルの辿異種です。
モンスターの紹介はここで終わり。

次はこれらを狩ることで作成できる武具の話です。

これはエスピの辿異種素材から作成できる防具っぽいですね。

こっちはリオレウスの防具。
辿異防具のデザインはそのモンスターの特徴的な発達した部位が基調になっているようです。

世紀末かな?
ダイミョウザザミの防具だそうです。

次は辿異武器のお話。



こちらも辿異種の発達した部位を基調としたデザインになっているみたいです。

そして気になる発動スキル。

辿異スキルには今までのスキルを強化する効果や
スキル発動数の上限を拡張する効果があるそうです。
スキル枠上限開放キター!!

辿異武器・防具で辿異スキルを発動させる毎にスキル枠が1個ずつ増えていくみたいです。
辿異スキルはスキル枠を取らないそうなので遷悠防具みたいな感じなのですかね。
武器にもスキルがあるようなので防具5部位と武器を合わせて最大6スキル枠の拡張になるのかな?
また、既存のスキルも強化されるとのこと。
どこまで強くなるんだハンター。

続きまして歌姫狩衛戦の話。

歌姫様ずいぶんとミニスカートになっちゃってますが。

猟団で挑めとのことで絆で力を合わせて立ち向かうコンテンツみたいですね。
ぼっち猟団の私はどうなってしまうのか。

開発中の画面を公開。
モンスターとハンターがせめぎ合っているところかな?
猟団迎撃戦においてどこまでモンスターを撃退したかをビジュアル化したものだそうです。

猟団迎撃戦でがんばる(?)とこちらの特別猟団部屋に入れるようになるらしいです。
真ん中には歌姫も居ます。
この部屋で受けられる特殊な歌効果や猟団効果もあるそうです。

この他にもZでは様々な要素が実装されるみたいです!

なんと外装の変更が行えるようになるそうです!
スキルはバッチリなのにチグハグな見た目になっちゃうから使いたく無いな~。
と、思っていた装備でもこの機能が実装されたら気にせず使えるようになりますね。
ロビー装備でクエストに行けるようなものなのかな?
良い見た目で組みつつスキルも充実させるっていうのを組む楽しみもモンハンにはあったので
それが無くなるのはちょっと悲しいですが。
今後はブログでもシミュだけで見た目画像を載せる必要がなくなってきちゃうかもしれないですね~。

11月22日(火)からPS4でもMHF-Zがプレイできるようになります。
既にPS3やVitaでプレイしている方は同じアカウントで遊べるようです。

そして同日には新モンスターも狩猟解禁とのこと。
極ノ型や辿異種だけでなく新モンスターもちゃんと居ますよ!

PS4のテストは10月19日(水)から開催されるそうです。
PS4をお持ちの方は参加してみてはいかがでしょうか~。

大型アップデート恒例のパッケももちろん出ます。

このパッケ装備は強化すると辿異武具になり、武器防具全て装備するとスキル枠が6枠開放されるそうです。
外装変更用アイテム・・・?どういうことなの・・・?

こっちはPS4専用パッケージです。
PS4で始める方に最適なものらしいです。

まずは11月9日(水)にZ大型アップデートが。
そして11月22日(火)にはPS4がプレイ開始となり新モンスターが狩猟解禁となります。

新たなフィールド

メゼポルタ広場も新しく

ガイド娘達も、・・・ずいぶん変わりましたね。

新スタイルや

新要素、
今回の情報は個人的にワクワクすることがたくさんありました。

解決していないままになっている問題もまだまだありますが
今後少しずつでも良い方向に進んでいけるよう願っています。
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by名無しのカプ畜さん
わかりやすくまとめていただいてありがとうございます。
見逃してた極ノ型スタイルなどもありましたが、改めてアップデートに期待が持てるものだと思いました。
見逃してた極ノ型スタイルなどもありましたが、改めてアップデートに期待が持てるものだと思いました。
byはむ
まとめおつかれさまです
初めて数か月なので双剣しかやってませんが
下手な自分には抜刀ダッシュが何よりうれしいかなあ
極もまともな高所攻撃みたいだし嵐とはいったい・・
初めて数か月なので双剣しかやってませんが
下手な自分には抜刀ダッシュが何よりうれしいかなあ
極もまともな高所攻撃みたいだし嵐とはいったい・・
by名無しのカプ畜さん
ガイド娘のコスチュームが安いエロゲみたいに・・・
byty
いつもお疲れ様です。
生で見てました。UNEIは元気そうでよかったです。
新しい型楽しみですねぇ・・・笛はどうなったんですかって聞いてる方がいましたが、お茶を濁されてましたね。
片手もどうなることやら・・・でも、太刀はすげぇ楽しそうです。ガンスもロマンが・・・。
今日の放送では、いきなり人数増えることもないでしょう。しかし、いい方向に向かうといいですね。
次は、PS4とアプデ付近の24時間放送?とかなんとか言ってましたし。
まだまだMHFGが遊べるみたいでよかったなぁと、内心安心してます。
だが、外装チケットは許されない(大声)。しかし全体的に明るい放送でなんか楽しかったですね。
では、お体に気を付けて頑張ってください。以上
生で見てました。UNEIは元気そうでよかったです。
新しい型楽しみですねぇ・・・笛はどうなったんですかって聞いてる方がいましたが、お茶を濁されてましたね。
片手もどうなることやら・・・でも、太刀はすげぇ楽しそうです。ガンスもロマンが・・・。
今日の放送では、いきなり人数増えることもないでしょう。しかし、いい方向に向かうといいですね。
次は、PS4とアプデ付近の24時間放送?とかなんとか言ってましたし。
まだまだMHFGが遊べるみたいでよかったなぁと、内心安心してます。
だが、外装チケットは許されない(大声)。しかし全体的に明るい放送でなんか楽しかったですね。
では、お体に気を付けて頑張ってください。以上
by名無し
ガイド娘は今のままの方がいいですね~
byななっしー
的確なまとめでわかりやすい!
いつもありがとうございます。
新しい型は色々面白そうですが既存の型とガラッと変わるので慣れるまで大変そうかな。
見た目防具は色々と仕様がまだわからないので期待半分不安半分。
辿異種は希少素材の排出確率と要求数のバランスだけが心配。
話題のガイド嬢は……うん、なんか違うwコスチュームは現状維持か、
またはミニスカにするにしても人数の半数程度にしとけばいいのに……
全体的に(良くも悪くも)前向きな明るい話ばかりで、
不具合さえ少なければ今後もまだまだ楽しんでいけるのではないかと
希望が持てる放送だったと思います。
ただ過去に対する反省とかが一切無かったのが気になります。
決して今までのやり方が正しいとは思ってないはずなのですが。
いつもありがとうございます。
新しい型は色々面白そうですが既存の型とガラッと変わるので慣れるまで大変そうかな。
見た目防具は色々と仕様がまだわからないので期待半分不安半分。
辿異種は希少素材の排出確率と要求数のバランスだけが心配。
話題のガイド嬢は……うん、なんか違うwコスチュームは現状維持か、
またはミニスカにするにしても人数の半数程度にしとけばいいのに……
全体的に(良くも悪くも)前向きな明るい話ばかりで、
不具合さえ少なければ今後もまだまだ楽しんでいけるのではないかと
希望が持てる放送だったと思います。
ただ過去に対する反省とかが一切無かったのが気になります。
決して今までのやり方が正しいとは思ってないはずなのですが。
おお! by海賊玉
いつも楽しく読ませて頂いてます。
現状に少し飽きてきた自分としては、とても楽しみですね~
しかし、Gから一足飛びにZとは… アルファベット表記で見れば
もうこれで終りですよのサインのようで怖いですね。
あ!分かった 次は MHF GO ですね w
現状に少し飽きてきた自分としては、とても楽しみですね~
しかし、Gから一足飛びにZとは… アルファベット表記で見れば
もうこれで終りですよのサインのようで怖いですね。
あ!分かった 次は MHF GO ですね w
by名無しのカプ畜さん
CSに続きついにFもモンハンじゃなくなったんだね
古き好きモンハンが好きなおっさんはもう潮時なのかな(´;ω;`)
古き好きモンハンが好きなおっさんはもう潮時なのかな(´;ω;`)
byLILY
お初です。
7月頃からINまったくせず、情報のみチェックしてましたが、
ヘビィ好きな私には興味がそそられますね。
ただぼっちの自分には使えるのかな?放つまで時間かかりそうだし...
7月頃からINまったくせず、情報のみチェックしてましたが、
ヘビィ好きな私には興味がそそられますね。
ただぼっちの自分には使えるのかな?放つまで時間かかりそうだし...
by通りすがりのハンター
妄想が加速するオンラインハンティングアクション
モ ン ス タ ー ハ ン タ ー フ ロ ン テ ィ ア Z ! !
スミマセン外装装備で真っ先に思いついたのがコレでした
外装装備が従来のロビー装備と大きく違うのは専用に生産する所ですねぇ
あくまでガワを変える為に生産するので最初期の装飾品や天廊武器の各種印のように使いまわしは出来ないみたいです ドウシテソウナッタ
と、なるとやはり気になるのはその生産方法
恒例のパッケージには専用の生産券を消費させる形を取っているのでキット系は間違いなくこの形で行くのは想像出来るのですが
従来の装備、特に派生でしか作れない(○○Sシリーズ等)類の防具はどう対応するのが不透明ですね
個人的には該当する装備を精錬装飾品の如く消費して作る方式だと嬉しいのですが
キットと同じ方式だとすれば昔作った装備が結局無駄になってしまうのでその部分のフォローは何とかして欲しいところです
期待や不安もこめて次回の発表が待ち遠しいばかりです
モ ン ス タ ー ハ ン タ ー フ ロ ン テ ィ ア Z ! !
スミマセン外装装備で真っ先に思いついたのがコレでした
外装装備が従来のロビー装備と大きく違うのは専用に生産する所ですねぇ
あくまでガワを変える為に生産するので最初期の装飾品や天廊武器の各種印のように使いまわしは出来ないみたいです ドウシテソウナッタ
と、なるとやはり気になるのはその生産方法
恒例のパッケージには専用の生産券を消費させる形を取っているのでキット系は間違いなくこの形で行くのは想像出来るのですが
従来の装備、特に派生でしか作れない(○○Sシリーズ等)類の防具はどう対応するのが不透明ですね
個人的には該当する装備を精錬装飾品の如く消費して作る方式だと嬉しいのですが
キットと同じ方式だとすれば昔作った装備が結局無駄になってしまうのでその部分のフォローは何とかして欲しいところです
期待や不安もこめて次回の発表が待ち遠しいばかりです
≪ 好きな見た目で狩りに行ける?MHF-Zにて実装予定の新機能『外装変更』について | HOME | 8月31日メンテナンス開始まで!期限が迫っているイベント・キャンペーンまとめ ≫
いつも分かりやすいまとめ ありがとうございます
外装変更は外装専用の防具を生産することで・・・
と書いてあるのですが外装専用の見た目にしか
ならないということでしょうか
放送はリアルタイムで見ていて一瞬いいなと思ったのですが
今使っている装備のスキルのままで
フルクシャでクエに行くというのは出来ないんでしょうか
新たなパッケージの外装用変更アイテムも気になります
長くてスイマセン
返信は要りませんよw
外装変更は外装専用の防具を生産することで・・・
と書いてあるのですが外装専用の見た目にしか
ならないということでしょうか
放送はリアルタイムで見ていて一瞬いいなと思ったのですが
今使っている装備のスキルのままで
フルクシャでクエに行くというのは出来ないんでしょうか
新たなパッケージの外装用変更アイテムも気になります
長くてスイマセン
返信は要りませんよw
[ 2016/08/29 01:31 ]
[ 編集 ]
わかりやすくまとめていただいてありがとうございます。
見逃してた極ノ型スタイルなどもありましたが、改めてアップデートに期待が持てるものだと思いました。
見逃してた極ノ型スタイルなどもありましたが、改めてアップデートに期待が持てるものだと思いました。
[ 2016/08/29 01:52 ]
[ 編集 ]
まとめおつかれさまです
初めて数か月なので双剣しかやってませんが
下手な自分には抜刀ダッシュが何よりうれしいかなあ
極もまともな高所攻撃みたいだし嵐とはいったい・・
初めて数か月なので双剣しかやってませんが
下手な自分には抜刀ダッシュが何よりうれしいかなあ
極もまともな高所攻撃みたいだし嵐とはいったい・・
[ 2016/08/29 01:54 ]
[ 編集 ]
ガイド娘のコスチュームが安いエロゲみたいに・・・
[ 2016/08/29 02:10 ]
[ 編集 ]
いつもお疲れ様です。
生で見てました。UNEIは元気そうでよかったです。
新しい型楽しみですねぇ・・・笛はどうなったんですかって聞いてる方がいましたが、お茶を濁されてましたね。
片手もどうなることやら・・・でも、太刀はすげぇ楽しそうです。ガンスもロマンが・・・。
今日の放送では、いきなり人数増えることもないでしょう。しかし、いい方向に向かうといいですね。
次は、PS4とアプデ付近の24時間放送?とかなんとか言ってましたし。
まだまだMHFGが遊べるみたいでよかったなぁと、内心安心してます。
だが、外装チケットは許されない(大声)。しかし全体的に明るい放送でなんか楽しかったですね。
では、お体に気を付けて頑張ってください。以上
生で見てました。UNEIは元気そうでよかったです。
新しい型楽しみですねぇ・・・笛はどうなったんですかって聞いてる方がいましたが、お茶を濁されてましたね。
片手もどうなることやら・・・でも、太刀はすげぇ楽しそうです。ガンスもロマンが・・・。
今日の放送では、いきなり人数増えることもないでしょう。しかし、いい方向に向かうといいですね。
次は、PS4とアプデ付近の24時間放送?とかなんとか言ってましたし。
まだまだMHFGが遊べるみたいでよかったなぁと、内心安心してます。
だが、外装チケットは許されない(大声)。しかし全体的に明るい放送でなんか楽しかったですね。
では、お体に気を付けて頑張ってください。以上
[ 2016/08/29 02:35 ]
[ 編集 ]
ガイド娘は今のままの方がいいですね~
[ 2016/08/29 06:51 ]
[ 編集 ]
的確なまとめでわかりやすい!
いつもありがとうございます。
新しい型は色々面白そうですが既存の型とガラッと変わるので慣れるまで大変そうかな。
見た目防具は色々と仕様がまだわからないので期待半分不安半分。
辿異種は希少素材の排出確率と要求数のバランスだけが心配。
話題のガイド嬢は……うん、なんか違うwコスチュームは現状維持か、
またはミニスカにするにしても人数の半数程度にしとけばいいのに……
全体的に(良くも悪くも)前向きな明るい話ばかりで、
不具合さえ少なければ今後もまだまだ楽しんでいけるのではないかと
希望が持てる放送だったと思います。
ただ過去に対する反省とかが一切無かったのが気になります。
決して今までのやり方が正しいとは思ってないはずなのですが。
いつもありがとうございます。
新しい型は色々面白そうですが既存の型とガラッと変わるので慣れるまで大変そうかな。
見た目防具は色々と仕様がまだわからないので期待半分不安半分。
辿異種は希少素材の排出確率と要求数のバランスだけが心配。
話題のガイド嬢は……うん、なんか違うwコスチュームは現状維持か、
またはミニスカにするにしても人数の半数程度にしとけばいいのに……
全体的に(良くも悪くも)前向きな明るい話ばかりで、
不具合さえ少なければ今後もまだまだ楽しんでいけるのではないかと
希望が持てる放送だったと思います。
ただ過去に対する反省とかが一切無かったのが気になります。
決して今までのやり方が正しいとは思ってないはずなのですが。
[ 2016/08/29 09:46 ]
[ 編集 ]
おお!
いつも楽しく読ませて頂いてます。
現状に少し飽きてきた自分としては、とても楽しみですね~
しかし、Gから一足飛びにZとは… アルファベット表記で見れば
もうこれで終りですよのサインのようで怖いですね。
あ!分かった 次は MHF GO ですね w
現状に少し飽きてきた自分としては、とても楽しみですね~
しかし、Gから一足飛びにZとは… アルファベット表記で見れば
もうこれで終りですよのサインのようで怖いですね。
あ!分かった 次は MHF GO ですね w
[ 2016/08/29 12:40 ]
[ 編集 ]
CSに続きついにFもモンハンじゃなくなったんだね
古き好きモンハンが好きなおっさんはもう潮時なのかな(´;ω;`)
古き好きモンハンが好きなおっさんはもう潮時なのかな(´;ω;`)
[ 2016/08/29 15:09 ]
[ 編集 ]
お初です。
7月頃からINまったくせず、情報のみチェックしてましたが、
ヘビィ好きな私には興味がそそられますね。
ただぼっちの自分には使えるのかな?放つまで時間かかりそうだし...
7月頃からINまったくせず、情報のみチェックしてましたが、
ヘビィ好きな私には興味がそそられますね。
ただぼっちの自分には使えるのかな?放つまで時間かかりそうだし...
[ 2016/08/29 17:17 ]
[ 編集 ]
妄想が加速するオンラインハンティングアクション
モ ン ス タ ー ハ ン タ ー フ ロ ン テ ィ ア Z ! !
スミマセン外装装備で真っ先に思いついたのがコレでした
外装装備が従来のロビー装備と大きく違うのは専用に生産する所ですねぇ
あくまでガワを変える為に生産するので最初期の装飾品や天廊武器の各種印のように使いまわしは出来ないみたいです ドウシテソウナッタ
と、なるとやはり気になるのはその生産方法
恒例のパッケージには専用の生産券を消費させる形を取っているのでキット系は間違いなくこの形で行くのは想像出来るのですが
従来の装備、特に派生でしか作れない(○○Sシリーズ等)類の防具はどう対応するのが不透明ですね
個人的には該当する装備を精錬装飾品の如く消費して作る方式だと嬉しいのですが
キットと同じ方式だとすれば昔作った装備が結局無駄になってしまうのでその部分のフォローは何とかして欲しいところです
期待や不安もこめて次回の発表が待ち遠しいばかりです
モ ン ス タ ー ハ ン タ ー フ ロ ン テ ィ ア Z ! !
スミマセン外装装備で真っ先に思いついたのがコレでした
外装装備が従来のロビー装備と大きく違うのは専用に生産する所ですねぇ
あくまでガワを変える為に生産するので最初期の装飾品や天廊武器の各種印のように使いまわしは出来ないみたいです ドウシテソウナッタ
と、なるとやはり気になるのはその生産方法
恒例のパッケージには専用の生産券を消費させる形を取っているのでキット系は間違いなくこの形で行くのは想像出来るのですが
従来の装備、特に派生でしか作れない(○○Sシリーズ等)類の防具はどう対応するのが不透明ですね
個人的には該当する装備を精錬装飾品の如く消費して作る方式だと嬉しいのですが
キットと同じ方式だとすれば昔作った装備が結局無駄になってしまうのでその部分のフォローは何とかして欲しいところです
期待や不安もこめて次回の発表が待ち遠しいばかりです
[ 2016/08/29 21:50 ]
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ちるかなう
どーでもいいことから重要(?)なことまで
記事にする程のことではない話
記事にする程のことではない話
外装変更は外装専用の防具を生産することで・・・
と書いてあるのですが外装専用の見た目にしか
ならないということでしょうか
放送はリアルタイムで見ていて一瞬いいなと思ったのですが
今使っている装備のスキルのままで
フルクシャでクエに行くというのは出来ないんでしょうか
新たなパッケージの外装用変更アイテムも気になります
長くてスイマセン
返信は要りませんよw